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Un alumno de la UNSAM creó un videojuego sobre las campañas de San Martín - El Diario Oeste

SAN MARTíN | 5 SEP 2026

VIDEOJUEGO EDUCATIVO

Un alumno de la UNSAM creó un videojuego sobre las campañas de San Martín

Marcos Katz desarrolló Cruzada del Sur, un juego de estrategia por turnos que ya tiene una versión alfa disponible para descargar.




 

Marcos Katz, estudiante de la Universidad Nacional de San Martín (UNSAM), decidió que su tesis para la carrera de animación 3D y efectos visuales tuviera forma de videojuego. Así nació Cruzada del Sur, un desarrollo que recrea las campañas del general José de San Martín, desde su primera batalla en la Argentina hasta la entrega del mando al ejército de Simón Bolívar.

Se trata de un juego de estrategia por turnos del que ya está disponible una versión alfa. Todavía resta perfeccionar el primer nivel, aunque el estudiante adelantó que su intención es llevarlo a las aulas: “Queremos que sea una herramienta para los docentes, que llame la atención de los chicos y que se interesen por la historia”.

Un desarrollo pensado para computadoras escolares

Tanto para Katz como para su socia Lucía Calvert, estudiante de la Licenciatura en Sistemas de la UBA, la accesibilidad es un punto central. Por eso, aunque hoy funciona solo para Windows, la propuesta apunta a que el juego pueda correr en computadoras con sistemas operativos básicos.

Esa inquietud surgió a partir de sus propias experiencias con las primeras computadoras de Conectar Igualdad. “Es un proyecto que nace desde la educación pública y que surge desde el amor a la patria”, afirmó el programador.

En cuanto al diseño digital, el equipo optó por una estética “low-poly”, una técnica de 3D que utiliza una cantidad reducida de polígonos. La decisión responde a una razón práctica: cuantos más polígonos tiene una imagen, mayor es el nivel de detalle, pero también más pesado resulta el archivo.

El equipo detrás del proyecto

La versión actual permite probar la batalla de San Lorenzo. El equipo —integrado también por las diseñadoras gráficas Paola Matera y Laura Morales, y por el historiador Gabriel Di Meglio, encargado de garantizar el rigor histórico— continúa trabajando para completar y mejorar ese primer nivel antes de avanzar con el resto de las campañas.

La idea es que cada nivel sea una batalla y que entre los distintos niveles haya animaciones que expliquen el contexto histórico de cada enfrentamiento.

Desde un principio, el desarrollo contó con el apoyo del programa de Mecenazgo del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, que permitió financiar el primer período de trabajo.

Cómo descargar el juego y qué viene después

Los creadores señalaron que la UNSAM es la “casa” del proyecto. “En mi carrera hay un espacio que funciona como laboratorio en el que me ayudaron durante todo el proceso de desarrollo, hoy sigo yendo cuando me estanco. Fue donde pude plantear la idea y empezar a soñar”, contó Katz.

Calvert, por su parte, remarcó que en esta instancia resulta indispensable la opinión de quienes puedan probar el juego. En la cuenta de Instagram de Cruzada del Sur se puede acceder al link para descargar la versión alfa y a un canal de Discord para reportar errores y hacer sugerencias.

Uno de los principales desafíos del equipo es conseguir nuevos recursos para sostener el trabajo. Ambos coincidieron en que “si bien cada vez hay más videojuegos argentinos, todavía no son tan conocidos”, por lo que masificar el desarrollo aparece como otro de los objetivos.